En esta entrada explicaré algunas de las estructuras básicas que se utilizan al programar:
- Estructura secuencial
Ejemplo:
- Estructura de repetición
Dentro de estas hay dos tipos:
-Bucle repeat:
Para repetir instrucciones un número determinado de veces.
Ejemplo:
- Estructura condicional
Son estructuras en las que se lleva a cabo una instrucción si se cumple una condición.
Hay dos tipos:
-If...then:
Se lleva a cabo una instrucción si se cumple una condición, si no se cumple, no pasa nada.
Ejemplo:
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